Pravila
Temeljna pravila, ki veljajo za vse igralce, ne glede na vlogo ali organizacijo.
- 1.1
Spoštovanje drugih igralcev
Do vseh igralcev in članov ekipe se vedemo spoštljivo, tako v igri kot zunaj nje. Roleplay konflikt je dovoljen, osebni napadi niso.
- 1.2
Prepoved žaljenja, nadlegovanja in diskriminacije
Prepovedano je OOC žaljenje, nadlegovanje ter diskriminacija na podlagi narodnosti, spola, vere, spolne usmerjenosti ali drugih osebnih okoliščin.
- 1.3
Prepoved izkoriščanja napak
Napak v igri, skriptah ali mapi ni dovoljeno izkoriščati za kakršno koli prednost. Najdeno napako takoj prijavi ekipi.
PrimerUgotoviš, da lahko skozi steno vstopiš v zaprto stavbo. Tega ne uporabljaš, ampak napako prijaviš.
- 1.4
Upoštevanje navodil ekipe
Navodila člana ekipe med reševanjem situacije je treba upoštevati. Če se z odločitvijo ne strinjaš, uporabi uradni postopek pritožbe.
- 1.5
Uničevanje igralne izkušnje
Namerno kvarjenje roleplay situacij, trolanje ali onemogočanje igre drugim ni dovoljeno.
Pravila, ki ohranjajo verodostojnost sveta in kakovost skupnih zgodb.
- 2.1
FailRP
Ravnanje, ki ni realno za tvoj lik ali situacijo, ni dovoljeno.
PrimerPo hudi prometni nesreči nadaljuješ vožnjo, kot da se ni nič zgodilo.
- 2.2
PowerGaming
Prepovedano je vsiljevanje dejanj drugim igralcem brez možnosti odziva ter izvajanje nerealnih dejanj za lastno korist.
- 2.3
MetaGaming
Informacij, pridobljenih zunaj igre (stream, Discord, klici), ni dovoljeno uporabljati v igri.
PrimerNa streamu vidiš lokacijo drugega igralca in se tja odpelješ s svojim likom.
- 2.4
Random Deathmatch (RDM)
Napad ali uboj drugega igralca brez predhodne roleplay interakcije in tehtnega razloga je prepovedan.
- 2.5
Vehicle Deathmatch (VDM)
Uporaba vozila kot orožja brez utemeljenega roleplay razloga ni dovoljena.
- 2.6
Combat Logging
Izhod iz igre med aktivno roleplay situacijo, da bi se izognil posledicam, je prepovedan.
- 2.7
FearRP
Lik mora realno ceniti svoje življenje. Pod grožnjo orožja ravnaš previdno in razumno.
PrimerKo je nate usmerjeno orožje, ne potegneš svojega in ne poskušaš pobegniti brez realne možnosti.
- 2.8
Revenge Killing
Po smrti se ne vračaš na prizorišče, da bi se maščeval istim osebam za isti dogodek.
- 2.9
Value of Life
Vsak lik ima eno življenje. Nepotrebno tveganje in nerealno ignoriranje nevarnosti nista dovoljena.
- 2.10
New Life Rule
Po smrti lik pozabi dogodke, ki so vodili do smrti, in se ne vrača v isto situacijo.
- 2.11
Razvoj in kontinuiteta zgodbe
Lik naj ima dosledno ozadje in razvoj. Nenadne, nerazložene spremembe karakterja niso zaželene.
Kako komuniciramo v igri in zunaj nje.
- 3.1
Glasovna komunikacija
Za igranje je potreben delujoč mikrofon. Govor naj bo razločen, brez motečih zvokov v ozadju.
- 3.2
OOC komunikacija
OOC pogovor v igri omejimo na minimum in ga uporabljamo le, kadar je nujno.
- 3.3
Komunikacija med roleplay situacijami
Med aktivno situacijo ostaneš v vlogi. Nesporazume rešuješ po koncu situacije ali s pomočjo ekipe.
- 3.4
Zloraba komunikacijskih kanalov
Spamanje, oglaševanje in zloraba radijskih, telefonskih ali Discord kanalov so prepovedani.
Splošni okvir za državne institucije in organizacije. Podrobna interna pravila določi posamezna organizacija.
- 4.1
Državne institucije
Člani institucij ravnajo v skladu s svojo funkcijo in ne zlorabljajo pooblastil za osebno korist.
- 4.2
Policija
Policija deluje po realnih postopkih. Uporaba sile mora biti sorazmerna situaciji.
- 4.3
Zdravstvo
Zdravstveno osebje je nevtralno in se ne vključuje v kriminalne dejavnosti med službo.
- 4.4
Mehaniki in avto asistenca
Storitve se izvajajo realno, z ustreznim roleplay ozadjem in poštenimi cenami.
- 4.5
Kriminalne organizacije
Kriminalne aktivnosti morajo imeti roleplay ozadje in razlog. Število sodelujočih določi administracija.
- 4.6
Sodelovanje med organizacijami
Zavezništva in konflikti med organizacijami morajo biti utemeljeni v zgodbi in ne smejo služiti zlorabi sistema.
Pravila za pošteno in uravnoteženo ekonomijo.
- 5.1
Pošteno trgovanje
Dogovori med igralci se izvajajo v igri in z roleplay ozadjem.
- 5.2
Zloraba ekonomskih sistemov
Ponavljajoče izkoriščanje sistemov za nerealen zaslužek ni dovoljeno.
- 5.3
Prenos premoženja med liki
Prenos denarja ali premoženja med lastnimi liki je prepovedan.
- 5.4
Goljufije in izkoriščanje sistemov
Prodaja ali nakup premoženja v igri za resnični denar je strogo prepovedan.
Kršitve, ki praviloma vodijo v najstrožje ukrepe.
- 6.1
Nedovoljeni programi in goljufije
Uporaba cheatov, mod menijev, makrojev ali drugih nedovoljenih programov je prepovedana.
- 6.2
Izkoriščanje napak v skriptah
Namerna zloraba napak v skriptah strežnika je obravnavana kot huda kršitev.
- 6.3
Zloraba osebnih podatkov
Deljenje osebnih podatkov drugih igralcev (doxxing) je prepovedano.
- 6.4
Grožnje in nadlegovanje zunaj igre
Grožnje ali nadlegovanje drugih igralcev zunaj igre niso dovoljeni v nobeni obliki.
Ukrepi so stopnjevani glede na resnost kršitve. Konkretne vrednosti določi administracija.
- 7.1
Opozorila
Za manjše kršitve ekipa izreče opozorilo (po presoji ekipe).
- 7.2
Opomini oziroma striki
Ponavljajoče ali resnejše kršitve se beležijo kot strike (po presoji ekipe).
- 7.3
Začasne prepovedi igranja
Za hujše kršitve sledi začasna prepoved (trajanje določi administracija).
- 7.4
Trajne prepovedi igranja
Najhujše kršitve lahko vodijo v trajno prepoved (po odločitvi vodstva).
- 7.5
Pritožbe na kazni
Pritožbo oddaš prek uradnega ticket sistema na Discordu (rok objavi administracija).
- 7.6
Postopek prijave kršitev
Kršitev prijaviš prek ticket sistema z opisom, časom dogodka in, če je mogoče, posnetkom.
Potrditev
Prebral si pravila?
Nadaljuj na Discord, kjer najdeš uradna navodila za povezavo. Gumb ne pomeni formalne potrditve pravil.