Preskoči na vsebino
Enufall RP
§Pravila strežnika

Pravila

Pravila obstajajo, da je igra poštena in zgodbe verodostojne. Z igranjem na strežniku se pričakuje, da jih poznaš.

Temeljna pravila, ki veljajo za vse igralce, ne glede na vlogo ali organizacijo.

  1. 1.1

    Spoštovanje drugih igralcev

    Do vseh igralcev in članov ekipe se vedemo spoštljivo, tako v igri kot zunaj nje. Roleplay konflikt je dovoljen, osebni napadi niso.

  2. 1.2

    Prepoved žaljenja, nadlegovanja in diskriminacije

    Prepovedano je OOC žaljenje, nadlegovanje ter diskriminacija na podlagi narodnosti, spola, vere, spolne usmerjenosti ali drugih osebnih okoliščin.

  3. 1.3

    Prepoved izkoriščanja napak

    Napak v igri, skriptah ali mapi ni dovoljeno izkoriščati za kakršno koli prednost. Najdeno napako takoj prijavi ekipi.

    PrimerUgotoviš, da lahko skozi steno vstopiš v zaprto stavbo. Tega ne uporabljaš, ampak napako prijaviš.

  4. 1.4

    Upoštevanje navodil ekipe

    Navodila člana ekipe med reševanjem situacije je treba upoštevati. Če se z odločitvijo ne strinjaš, uporabi uradni postopek pritožbe.

  5. 1.5

    Uničevanje igralne izkušnje

    Namerno kvarjenje roleplay situacij, trolanje ali onemogočanje igre drugim ni dovoljeno.

Pravila, ki ohranjajo verodostojnost sveta in kakovost skupnih zgodb.

  1. 2.1

    FailRP

    Ravnanje, ki ni realno za tvoj lik ali situacijo, ni dovoljeno.

    PrimerPo hudi prometni nesreči nadaljuješ vožnjo, kot da se ni nič zgodilo.

  2. 2.2

    PowerGaming

    Prepovedano je vsiljevanje dejanj drugim igralcem brez možnosti odziva ter izvajanje nerealnih dejanj za lastno korist.

  3. 2.3

    MetaGaming

    Informacij, pridobljenih zunaj igre (stream, Discord, klici), ni dovoljeno uporabljati v igri.

    PrimerNa streamu vidiš lokacijo drugega igralca in se tja odpelješ s svojim likom.

  4. 2.4

    Random Deathmatch (RDM)

    Napad ali uboj drugega igralca brez predhodne roleplay interakcije in tehtnega razloga je prepovedan.

  5. 2.5

    Vehicle Deathmatch (VDM)

    Uporaba vozila kot orožja brez utemeljenega roleplay razloga ni dovoljena.

  6. 2.6

    Combat Logging

    Izhod iz igre med aktivno roleplay situacijo, da bi se izognil posledicam, je prepovedan.

  7. 2.7

    FearRP

    Lik mora realno ceniti svoje življenje. Pod grožnjo orožja ravnaš previdno in razumno.

    PrimerKo je nate usmerjeno orožje, ne potegneš svojega in ne poskušaš pobegniti brez realne možnosti.

  8. 2.8

    Revenge Killing

    Po smrti se ne vračaš na prizorišče, da bi se maščeval istim osebam za isti dogodek.

  9. 2.9

    Value of Life

    Vsak lik ima eno življenje. Nepotrebno tveganje in nerealno ignoriranje nevarnosti nista dovoljena.

  10. 2.10

    New Life Rule

    Po smrti lik pozabi dogodke, ki so vodili do smrti, in se ne vrača v isto situacijo.

  11. 2.11

    Razvoj in kontinuiteta zgodbe

    Lik naj ima dosledno ozadje in razvoj. Nenadne, nerazložene spremembe karakterja niso zaželene.

Kako komuniciramo v igri in zunaj nje.

  1. 3.1

    Glasovna komunikacija

    Za igranje je potreben delujoč mikrofon. Govor naj bo razločen, brez motečih zvokov v ozadju.

  2. 3.2

    OOC komunikacija

    OOC pogovor v igri omejimo na minimum in ga uporabljamo le, kadar je nujno.

  3. 3.3

    Komunikacija med roleplay situacijami

    Med aktivno situacijo ostaneš v vlogi. Nesporazume rešuješ po koncu situacije ali s pomočjo ekipe.

  4. 3.4

    Zloraba komunikacijskih kanalov

    Spamanje, oglaševanje in zloraba radijskih, telefonskih ali Discord kanalov so prepovedani.

Splošni okvir za državne institucije in organizacije. Podrobna interna pravila določi posamezna organizacija.

  1. 4.1

    Državne institucije

    Člani institucij ravnajo v skladu s svojo funkcijo in ne zlorabljajo pooblastil za osebno korist.

  2. 4.2

    Policija

    Policija deluje po realnih postopkih. Uporaba sile mora biti sorazmerna situaciji.

  3. 4.3

    Zdravstvo

    Zdravstveno osebje je nevtralno in se ne vključuje v kriminalne dejavnosti med službo.

  4. 4.4

    Mehaniki in avto asistenca

    Storitve se izvajajo realno, z ustreznim roleplay ozadjem in poštenimi cenami.

  5. 4.5

    Kriminalne organizacije

    Kriminalne aktivnosti morajo imeti roleplay ozadje in razlog. Število sodelujočih določi administracija.

  6. 4.6

    Sodelovanje med organizacijami

    Zavezništva in konflikti med organizacijami morajo biti utemeljeni v zgodbi in ne smejo služiti zlorabi sistema.

Pravila za pošteno in uravnoteženo ekonomijo.

  1. 5.1

    Pošteno trgovanje

    Dogovori med igralci se izvajajo v igri in z roleplay ozadjem.

  2. 5.2

    Zloraba ekonomskih sistemov

    Ponavljajoče izkoriščanje sistemov za nerealen zaslužek ni dovoljeno.

  3. 5.3

    Prenos premoženja med liki

    Prenos denarja ali premoženja med lastnimi liki je prepovedan.

  4. 5.4

    Goljufije in izkoriščanje sistemov

    Prodaja ali nakup premoženja v igri za resnični denar je strogo prepovedan.

Kršitve, ki praviloma vodijo v najstrožje ukrepe.

  1. 6.1

    Nedovoljeni programi in goljufije

    Uporaba cheatov, mod menijev, makrojev ali drugih nedovoljenih programov je prepovedana.

  2. 6.2

    Izkoriščanje napak v skriptah

    Namerna zloraba napak v skriptah strežnika je obravnavana kot huda kršitev.

  3. 6.3

    Zloraba osebnih podatkov

    Deljenje osebnih podatkov drugih igralcev (doxxing) je prepovedano.

  4. 6.4

    Grožnje in nadlegovanje zunaj igre

    Grožnje ali nadlegovanje drugih igralcev zunaj igre niso dovoljeni v nobeni obliki.

Ukrepi so stopnjevani glede na resnost kršitve. Konkretne vrednosti določi administracija.

  1. 7.1

    Opozorila

    Za manjše kršitve ekipa izreče opozorilo (po presoji ekipe).

  2. 7.2

    Opomini oziroma striki

    Ponavljajoče ali resnejše kršitve se beležijo kot strike (po presoji ekipe).

  3. 7.3

    Začasne prepovedi igranja

    Za hujše kršitve sledi začasna prepoved (trajanje določi administracija).

  4. 7.4

    Trajne prepovedi igranja

    Najhujše kršitve lahko vodijo v trajno prepoved (po odločitvi vodstva).

  5. 7.5

    Pritožbe na kazni

    Pritožbo oddaš prek uradnega ticket sistema na Discordu (rok objavi administracija).

  6. 7.6

    Postopek prijave kršitev

    Kršitev prijaviš prek ticket sistema z opisom, časom dogodka in, če je mogoče, posnetkom.

Potrditev

Prebral si pravila?

Nadaljuj na Discord, kjer najdeš uradna navodila za povezavo. Gumb ne pomeni formalne potrditve pravil.